てこのじっけんしつ
つりあう ばしょが ある?
おもりの かずと、つける ばしょを かえてみよう。
どうなるか、じぶんで ためして たしかめよう!
うごかす、ためす、くらべる。
- 01 うごかす
「+」「−」で、おもりの かずと きょりを かえよう。ぼうの すうじを おしても、ばしょを かえられるよ。
- 02 ためす
「ためす」を おして、どうなるか みてみよう。よそうを えらんでも、そのまま ためしても OK。
- 03 くらべる
ひとつだけ かえて、もういちど。まえの じっけんと くらべると、どこが かわったか わかるよ。
「おもさを くらべる」「きょりだけで つりあわせる」など、6つの おだいも あるよ。すきな おだいから えらんでね。よそうが はずれても、なんどでも ためせるよ。
おもさだけで、きまるのかな?
おもりの かずが おなじでも、つける ばしょで けっかが かわることが あるよ。まんなかの「しん」から、なんます はなれているかな? まずは じぶんで ためしてみよう。
保護者の方へ・学べることとモデルの範囲
主に小学校中・高学年向けの、てこのつり合いの入門ゲームです。掛け算の式を知らなくても、同じ単位のおもりと目盛りを数えて実験を始められます。言葉や数の理解は、お子さんの様子に合わせて補ってください。
均一な棒の重心に支点を固定し、左右各1か所へ同じ単位のおもりを付けるモデルです。水平から解放したときの回転方向と、重さ×支点からの距離のつり合いを扱います。傾く速さや停止角度は説明用のアニメーションで、測定値ではありません。可動支点・複数箇所への配置・実物の摩擦などは初版で扱いません。
科学内容はMITの力学教材18.2節、数を使って考える設計はSchwartzほか(2005)のつり合い課題の研究を参照した独自の翻案です。大学の監修・提携を示さず、このゲームの学習効果や学力向上を保証するものではありません。
直近8件の実験、配置ごとの最初の予想、お題の達成はこのブラウザーに保存します。氏名の入力や記録の外部送信はありません。予想なしの初回も後から上書きしません。ゲームは無料で、登録や応援・購入はプレイの条件ではありません。


