いちらん
やさしい りかしつ

てこの じっけんしつ

じゆうに じっけん

うごかして、ためそう。

おもりの かずと、ばしょを かえてみよう。

まんなかの「しん」から、きょりを かぞえよう。

ひだり

おもさおもりの かず2こ
きょりしんから3ます

どうなるかな?よそうは しなくても OK

みぎ

おもさおもりの かず3こ
きょりしんから2ます
こんな じっけんは どう?すきな おだいを えらべるよ
まえの じっけんと くらべるどこを かえたら、どう なった?
かずで しくみを みるきになったら、ひらいてね
ゲームいちらんへおもり1こは、どれも おなじ おもさ。じっけんは、このブラウザーに のこるよ。v1.0.1
おうちのかたへ・さんこうにした しりょう

同じ単位のおもりと等間隔の目盛りで、重さと支点からの距離の関係を試すゲームです。均一な棒の重心に支点を固定し、左右各1か所のおもりを水平から解放するモデルです。傾く速さや止まる角度は説明用のアニメーションで、測定値ではありません。

力学の関係はMITの力学教材18.2節を参照。数えられる量や数を使って考える設計は、Schwartzほか(2005)のつり合い課題の研究を参考にした独自の翻案です。大学の監修や提携を示すものではなく、このゲームの学習効果は未検証です。

実験の直近8件、お題の達成、配置ごとの最初の予想をこのブラウザーだけに保存します。氏名の入力や外部への記録送信はありません。予想をしない実験も保存され、初回の予想として後から上書きしません。配置の再試行と初めての予想は区別しています。

あそびかた

  1. おもりを かえる「+」「−」で、かずと きょりを かえよう。ぼうの すうじを おしても うごかせるよ。
  2. ためしてみるどうなるか よそうしても、そのまま「ためす」を おしても OK。
  3. ひとつ かえて、もういちどおもさだけ、きょりだけ。ひとつ かえて くらべてみよう。

まんなかの さんかくが「しん」。
きょりは、しんからの ますの かずだよ。